Menschenvolk: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Menschen sind die dominante und, wie viele behaupten, einzige intelligente kulturfähige Spezies auf Athalon. Die Menschen haben sich an die verschiedenen Lebensräume angepasst, ob an die brütende Hitze des Südens oder die eisige Kälte des Nordens, und konnten sich dadurch über ganz Leändrien ausbreiten. Menschen werden, sofern es die Umstände zulassen, bis zu 120 Jahre alt – meist liegt das tatsächlich erreichte Alter aber gerade mal bei der Hälfte.
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Die Menschen sind die dominante und, wie viele behaupten, einzige intelligente kulturfähige Spezies auf Athalon. Die Menschen haben sich an die verschiedenen Lebensräume angepasst, ob an die brütende Hitze des Südens oder die eisige Kälte des Nordens, und konnten sich dadurch über ganz [[Leändrien]] ausbreiten. Menschen werden, sofern es die Umstände zulassen, bis zu 100 Jahre alt – meist liegt das tatsächlich erreichte Alter aber gerade mal bei der Hälfte.
  
 
Auch wenn viele der Völker in einer bestimmten Region vorherrschen, gab es im Laufe der Geschichte viele Verschiebungen dieser Verbreitungsgebiete. Kriege, Naturgewalten, Entdeckungen und andere Ereignisse sorgten für Völkerwanderungen und eine Vermischung der Zivilisationen.
 
Auch wenn viele der Völker in einer bestimmten Region vorherrschen, gab es im Laufe der Geschichte viele Verschiebungen dieser Verbreitungsgebiete. Kriege, Naturgewalten, Entdeckungen und andere Ereignisse sorgten für Völkerwanderungen und eine Vermischung der Zivilisationen.
  
 
==Spielbare Völker==
 
==Spielbare Völker==
===Esh’shajen===
 
''Zum Hauptartikel: [[Esh'shajen]]''
 
 
Das Volk der Esh’shajen bewohnt die trockenen Wüsten und glitzernden Städte Südleändriens. Die Esh’shajen haben ein Handelsimperium aufgebaut und spielen seit Jahrtausenden eine bedeutende Rolle in den Gebieten der Nostrischen See. Darüber hinaus kontrollieren die Esh’shajen das Djadistanische Reich, welches weit in das ferne Aerra hinein erstreckt, Al-Bastra umfasst und das wohl mächtigste Imperium Athalons darstellt.
 
  
 
===Mittländer===
 
===Mittländer===
 
''Zum Hauptartikel: [[Mittländer]]''
 
''Zum Hauptartikel: [[Mittländer]]''
  
Die Mittländer gehören zu den fortschrittlichsten und ambitioniertesten Menschen in ganz Leändrien. Einst herrschten sie über das Mittländische Imperium, welches das wohl größte Reich der Leändrischen Geschichte darstellte. Die Mittländer haben seit diesem goldenen Zeitalter zwar viel ihrer ursprüngliche Macht eingebüßt, bestimmen aber immer noch die Geschicke vieler Nationen Leändriens.
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Die Mittländer gehören zu den fortschrittlichsten und ambitioniertesten Menschen in ganz Leändrien. Sie gelten als Nachfahren der einstigen Bewohner des Mittländischen Imperiums, welches vor der jetzigen Geschichtsschreibung untergegangen ist. Mittländer sind im Kern mit den Sorridianern sehr vergleichbar, wenngleich sich die Völker aufgrund verschiedener kultureller und wirtschaftlicher Vorstellungen und Ziele auseinanderentwickelten.
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Mittländer bilden den überwiegenden Teil der Bevölkerung der folgenden Nationen:
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*[[Kaiserliche Monarchie Tasperin]]
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*[[Vereinigte Provinzen von Silventrum]]
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*[[Erzbistum Kurmark]]
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*[[Haldarische Stammesländer]]
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*[[Königreich Weidtland]]
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*[[Klanreich Kaledon]]
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*[[Königreich Fallice|Königreich Fallice (nördlicher Teil)]]
  
 
===Sorridianer===
 
===Sorridianer===
 
''Zum Hauptartikel: [[Sorridianer]]''
 
''Zum Hauptartikel: [[Sorridianer]]''
  
Die Sorridianer sind die direkten Nachfahren der Thûlaner und geben gerne damit an, dass ihre Kultur allen anderen überlegen ist. Tatsächlich befindet sich das Sorridianische Reich seit Jahrhunderten im Niedergang. Die Sorridianer klammern sich an den Ruhm vergangener Tage und hoffen darauf, ihrem Reich irgendwann wieder zu altem Glanz zu verhelfen.
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Die Sorridianer den Mittländern sehr nah und bezeichnen sich selbst sogar als die besseren Mittländer. Das sorridianische Volk lebt nicht nur auf dem einstigen Gebiet Mittlands sondern entstammt ebenso, wie die Mittländer, aus dem Mittländischen Imperium. Aufgrund einer sich kulturell und wirtschaftlich anders entwickelnden Grundvorstellung und Weltordnung sowie der ständigen Auseinandersetzungen zwischen [[Kaiserliche Monarchie Tasperin|Tasperin]] und [[Königreich Sorridia|Sorridia]] wurde die Spaltung der Völker nur weiter bestärkt und vorangetrieben.
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Sorridianer bilden den überwiegenden Teil der Bevölkerung der folgenden Nationen:
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*[[Königreich Sorridia]]
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*[[Königreich Patrien]]
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*[[Königreich Fallice|Königreich Fallice (südlicher Teil)]]
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*[[Nostrisches Imperium]]
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===Esh’shajen===
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''Zum Hauptartikel: [[Esh'shajen]]''
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Das Volk der Esh’shajen bewohnt die trockenen Wüsten und glitzernden Städte Südleändriens. Die Esh’shajen haben ein Handelsimperium aufgebaut und spielen seit Jahrtausenden eine bedeutende Rolle in den Gebieten der Nostrischen See. Ihr Herrschaftsgebiet erstreckt sich im [[Kalifat Al'bastra]] über ein riesiges Reich im äußersten Süden der bekannten Welt. Im Laufe der Jahrhunderte haben die feurigen Esh'shajen immer wieder Expansionsversuche in Richtung ihrer nördlichen Nachbarn gestartet und konnten nur mit äußerster Mühe zurückgehalten werden.
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Esh'shajen bilden den überwiegenden Teil der Bevölkerung der folgenden Nationen:
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*[[Kalifat Al'bastra]]
  
 
==Nicht-Spielbare Völker==
 
==Nicht-Spielbare Völker==
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Die zähen Seefahrer und Räuber der Nordamaren stellen die Hauptbevölkerungsgruppe Nordleändriens dar. Sie sind im Süden als wilde Krieger gefürchtet und als stramme Söldner begehrt. Ein Nordamare lernt schon früh, sich zu behaupten und gegen die allgegenwärtigen Gefahren seiner lebensfeindlichen Heimat zu verteidigen. Nordamaren sind laut, angeberisch und trinkfest, und lieben es, Geschichten über ihre Taten zu erzählen, um ihren Namen für immer unsterblich zu machen.
 
Die zähen Seefahrer und Räuber der Nordamaren stellen die Hauptbevölkerungsgruppe Nordleändriens dar. Sie sind im Süden als wilde Krieger gefürchtet und als stramme Söldner begehrt. Ein Nordamare lernt schon früh, sich zu behaupten und gegen die allgegenwärtigen Gefahren seiner lebensfeindlichen Heimat zu verteidigen. Nordamaren sind laut, angeberisch und trinkfest, und lieben es, Geschichten über ihre Taten zu erzählen, um ihren Namen für immer unsterblich zu machen.
 
===Saheli===
 
''Zum Hauptartikel: [[Saheli]]''
 
 
Die Saheli waren die erste große Zivilisation, die auf dem Kontinent Totonia entstand, und sich bis nach Südleändrien ausbreitete, ehe sie von den Esh’shajen verdrängt wurde. Die Saheli herrschen heute über Nordtotonia und gelten als Hüter uralten Wissens und sollen in Verbindung mit dem Chaos [[Skrettjah|Skrettjahs]] stehen.
 
 
  
 
[[Kategorie: Völker]]
 
[[Kategorie: Völker]]

Version vom 25. Mai 2020, 06:03 Uhr

Die Menschen sind die dominante und, wie viele behaupten, einzige intelligente kulturfähige Spezies auf Athalon. Die Menschen haben sich an die verschiedenen Lebensräume angepasst, ob an die brütende Hitze des Südens oder die eisige Kälte des Nordens, und konnten sich dadurch über ganz Leändrien ausbreiten. Menschen werden, sofern es die Umstände zulassen, bis zu 100 Jahre alt – meist liegt das tatsächlich erreichte Alter aber gerade mal bei der Hälfte.

Auch wenn viele der Völker in einer bestimmten Region vorherrschen, gab es im Laufe der Geschichte viele Verschiebungen dieser Verbreitungsgebiete. Kriege, Naturgewalten, Entdeckungen und andere Ereignisse sorgten für Völkerwanderungen und eine Vermischung der Zivilisationen.

Spielbare Völker

Mittländer

Zum Hauptartikel: Mittländer

Die Mittländer gehören zu den fortschrittlichsten und ambitioniertesten Menschen in ganz Leändrien. Sie gelten als Nachfahren der einstigen Bewohner des Mittländischen Imperiums, welches vor der jetzigen Geschichtsschreibung untergegangen ist. Mittländer sind im Kern mit den Sorridianern sehr vergleichbar, wenngleich sich die Völker aufgrund verschiedener kultureller und wirtschaftlicher Vorstellungen und Ziele auseinanderentwickelten.

Mittländer bilden den überwiegenden Teil der Bevölkerung der folgenden Nationen:

Sorridianer

Zum Hauptartikel: Sorridianer

Die Sorridianer den Mittländern sehr nah und bezeichnen sich selbst sogar als die besseren Mittländer. Das sorridianische Volk lebt nicht nur auf dem einstigen Gebiet Mittlands sondern entstammt ebenso, wie die Mittländer, aus dem Mittländischen Imperium. Aufgrund einer sich kulturell und wirtschaftlich anders entwickelnden Grundvorstellung und Weltordnung sowie der ständigen Auseinandersetzungen zwischen Tasperin und Sorridia wurde die Spaltung der Völker nur weiter bestärkt und vorangetrieben.

Sorridianer bilden den überwiegenden Teil der Bevölkerung der folgenden Nationen:

Esh’shajen

Zum Hauptartikel: Esh'shajen

Das Volk der Esh’shajen bewohnt die trockenen Wüsten und glitzernden Städte Südleändriens. Die Esh’shajen haben ein Handelsimperium aufgebaut und spielen seit Jahrtausenden eine bedeutende Rolle in den Gebieten der Nostrischen See. Ihr Herrschaftsgebiet erstreckt sich im Kalifat Al'bastra über ein riesiges Reich im äußersten Süden der bekannten Welt. Im Laufe der Jahrhunderte haben die feurigen Esh'shajen immer wieder Expansionsversuche in Richtung ihrer nördlichen Nachbarn gestartet und konnten nur mit äußerster Mühe zurückgehalten werden.

Esh'shajen bilden den überwiegenden Teil der Bevölkerung der folgenden Nationen:

Nicht-Spielbare Völker

Ureinwohner

Die Bezeichnung "Ureinwohner" ist als Sammelbegriff für die verschiedenen Kulturen zu verstehen, die den Kontinent der Unbekannten Lande bevölkern. Den Leändriern begegneten bisher nu wenigen dieser Völker, z.B die Bororo, und selbst deren Kultur ist immer noch ein Rätsel.

Fahlen

Die Fahlen wurden vor Jahrhunderten durch die Mittländer und Sorridianer aus ihren ursprünglichen Lebensräumen in Nordleändrien vertrieben. Sie zogen sich zunehmend in die wilden und abgelegenen Gebiete des Fahlgebirges zurück, und herrschen dort über mehrere kleine Nationen, verborgen vor den Augen der Welt. Die Fahlen folgen alten Traditionen, welche von außenstehenden als durchaus primitiv bezeichnet werden, und fordern alle Eindringline heraus, die es wagen, ihre Lande zu betreten.

Klaani

Die nomadischen Klaani stammen von den Inu ab, und sind als Fischfänger und Pelzjäger bekannt, die in kleinen Gruppen durch Nordleändrien ziehen. Viele von ihnen leben in Nordamar, wo sie sich sogar als Walfänger verdienen und im Sommer auf die Jagd nach Rentieren gehen. Die meisten Klaani weigern sich, irgendwo länger sesshaft zu werden, und lehnen fremde Einflüsse strikt ab, während sie ihre eigenen naturverbundenen schamanistischen Traditionen beibehalten.

Totonen

Die Totonen bewohnen den harschen Süden Totonias. An den Küsten sind sie als Seefahrer und Südsee-Piraten bekannt, im dunklen Herzen des Urwaldes als Jäger und Sammler. Die Totonen wohnen teilweise in primitive Stadtstaaten, welche von mysteriösen Voodoo-Zauberkundigen regiert werden. Sie alle verbindet eine gemeinsame Abstammung.

Nordamaren

Zum Hauptartikel: Nordamaren

Die zähen Seefahrer und Räuber der Nordamaren stellen die Hauptbevölkerungsgruppe Nordleändriens dar. Sie sind im Süden als wilde Krieger gefürchtet und als stramme Söldner begehrt. Ein Nordamare lernt schon früh, sich zu behaupten und gegen die allgegenwärtigen Gefahren seiner lebensfeindlichen Heimat zu verteidigen. Nordamaren sind laut, angeberisch und trinkfest, und lieben es, Geschichten über ihre Taten zu erzählen, um ihren Namen für immer unsterblich zu machen.