Tasperiner Militär- und Wachrecht

Aus Athalon
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In einer Gesellschaft funktioniert das Zusammenleben nur, wenn es Regeln gibt und diese auch eingehalten werden. Das ist in der Welt von Athalon nicht anders. Um ein geordnetes und sicheres Zusammenleben zu ermöglichen, werden Abweichungen von diesen Regeln mit Sanktionen geahndet, die je nach Schwere und Bedeutung für die Gemeinschaft mild oder streng ausfallen. Es folgen die Gesetze und Verstöße der Kaiserlichen Monarchie Tasperin, welche auch auf der Spielwelt Neu Corethon Verwendung finden.

Zu unterscheiden ist zwischen den kleinen Verbrechen gegen die Ordnung, den allgemeinen Vergehen gegen die Sitten und den schweren Kapitalverbrechen, die eingehalten werden sollen. Als Bürger Tasperins hat jeder, der sich mit einer schweren Strafe konfrontiert sieht, das Recht auf einen gerechten Prozess, in dem er dann hoffentlich seine Unschuld beweisen kann.

Vergehen

Auf ihren Sinn für Recht und Unrecht sollen die strafbaren, leichten Vergehen mit Stockhieb, Geldstrafen, Ehrstrafen und Prügel bestraft werden.

  • Leichte Körperverletzung
  • Taschendiebstahl
  • Mundraub
  • Leichter Betrug
  • Beschädigung fremden Eigentums
  • Hochstaplerei
  • Fischwilderei
  • Jagdwilderei
  • Grober Unfug
  • Besitz verbotener Gegenstände
  • Einberufung des Gerichtes wegen unwichtiger Delikte

Verbrechen

Für die folgenden Verbrechen sollen mit Verstümmelung, Brandmarkung, Zwangsarbeit, Kerkerhaft oder Verkrüppelung geahndet werden, doch die Verhältnismäßigkeit soll gegeben sein.

  • Landflucht
  • Falsche Verdächtigung wider besseres Wissens
  • Herbeiführung von schadenden Explosionen
  • Verstümmelung anderer Bürger
  • Schwere Körperverletzung
  • Absichtliche Ackerverwüstung
  • Brandstiftung
  • Einbruch
  • Raub
  • Hehlerei
  • Schmuggel
  • Erpressung
  • Urkundenfälschung
  • Münzfälschung
  • Steuerbetrug
  • Zerstörung fremden Eigentums
  • Veruntreuung
  • Lügen vor Adel, Klerus und Gericht
  • Beihilfe zu Straftaten
  • Anstiftung zu Straftaten

Kapitalverbrechen

Gegen die schwerwiegendsten Kapitalverbrechen soll die Todesstrafe oder Verbannung verhängt werden, ausgesprochen werden diese Strafen nur nach einem Prozess von den höheren Würdenträgern.

  • Vergewaltigung
  • Blutschande
  • Errichtung demokratischer Gesellschaftsformen
  • Das Aufwiegeln des Volkes gegen rechtmäßige Strukturen
  • Verletzung von Adel und Klerus
  • Hohe Amtsanmaßung
  • Stammbaumfälschung
  • Geschichtsfälschung
  • Wappenfälschung
  • Totschlag
  • Bandenraub
  • Zusammenrottung zu einer verbrecherischen Organisation
  • Widerstand gegen die rechtmäßige Ordnung
  • Brunnenvergiftung

Kirchenverstöße

Speziell im Auftrag der silvanischen Kirche soll das Herz des Kaisers vertreten werden, indem die folgenden Kirchenverstöße an ihrer Verhältnismäßigkeit bestraft werden.

  • Unzucht und Sodomie
  • Ehebruch
  • Abtreibung
  • Leichenfledderei
  • Grabschändung
  • Leichenschändung
  • Leichenfledderei mit gleichzeitiger Grabschändung
  • Widerstand gegen die gottgewollte Ordnung
  • Entweihung religiöser Anlagen
  • Leugnung Deyn Cadors
  • Paktieren mit unmenschlichen Wesen
  • Schwarze Magie
  • Beleidigung des Klerus
  • Blasphemie
  • Ausübung schädlicher Religionen
  • Missachtung der Taufpflicht

Die Mitglieder des niederen Klerus sollten mit Respekt behandelt werden, fallen aber unter die Gesetzmäßigkeit wie jeder andere Bürger, der hohe Klerus im Dienste Deyn Cadors soll respektiert und geehrt werden und ist solange vor Strafen geschützt, wie ein hohes Gericht seine Verfehlung nicht ansieht. Sollte er sich eines Verbrechens schuldig machen, so gnade ihm Deyn.

Giftgesetz

Der Besitz hergestellter Gifte ohne Erlaubnis ist untersagst, und Giftmischer sollen von ihrem eigenen Gift kosten, ehe sie ersäuft werden, auf dass sie nicht mehr auftauchen. Ausgenommen davon sind geprüfte Alchemisten, Forscherhäuser und Akademien zu Lehrzwecken, Apotheker und Medizi, die einen guten Grund für den Besitz vorweisen können.

Magierrichtlinien

Magier sollen von der Schwarzwasserakadamie für ihre Taten verurteilt werden, welche dafür den Codex Ars Magicka zu Rate ziehen. Sollten Bürger der Stadt oder des Klerus verletzt worden sein treten auch sie zur Verurteilung hinzu, auf das im Kompromiss gerechte Strafen ausgesprochen werden. Ebenso sollen andere Akademiemitglieder, die sich einer Straftat schuldig machen, an eben diese ausgewiesen werden, auf dass sie ihre Strafe erhalten.

Silvanosrecht

Auch soll bekannt sein, dass besonders folgende Taten von Magiern nicht begannen werden dürfen.

  • Unerlaubtes Gedankenlesen
  • Beeinflussung bei formellen Gesprächen
  • Beeinflussung von ehrenhaften Turnieren
  • Das Erzeugen von Alpträumen und Ängsten
  • Verwandlung anderer Personen
  • Besitz der Schriften des Namenlosen

Zudem soll jedem Magier bewusst sein, dass Verletzungen, die durch Magie entstanden sind, immer den Magier in die Schuld bringen sich zu erklären. Vor dem Gesetz handelt er immer vorsätzlich. Auch soll bekannt sein, dass der, der ein Artefakt nutzt und besitzt, vor dem Gesetz als Magier gehandelt wird.

Waffenrecht

Es sei jedem Bürger der kaiserlichen Monarchie freigestellt Waffen zu tragen, um sich selbst und die Stadt verteidigen zu können. Ausgenommen sind hiervon Pulverwaffen, schweres Kriegsgerät, feige Waffen wie gekrümmte Dolche und Morgensterne mit einem Kopfgewicht von mehr als 3 Pfund. Diese sind dem Adel, dem hohen Klerus und vor allem dem Heer vorbehalten, auf dass sie die öffentliche Ordnung wahren.